| Poglej prejšnjo temo :: Poglej naslednjo temo |
| Avtor |
Sporočilo |
vintagesonic
Pridružen/-a: Sre Mar 2010 17:24 Prispevkov: 1437 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 15:53 Naslov sporočila: Slovenski netopirji |
|
|
V sosednji temi, kjer se trejo mnenja okoli fenomena Jitter, bi bilo mogoče zanimivo prebrati tudi razmišljanje nekoga, ki se je stvari lotil malce bolj akademsko. V izogib napačnim interpreatcijam, ga objavljam v originalu. Za nekoga mogoče malce dolgočasno in dolgovezno, ampak vseeno………………….
Jitter: Variation in Distance
Another way to look at jitter is as a change in distance from the speaker to the listener. If that distance changes, because the listener is moving, then that is effectively the same as jitter. One audio sample takes N seconds to travel from the speaker to your head, and the next audio sample take M seconds. The difference (N-M) is easy to calculate. It is simply the speed of sound times the jitter.
If we have 1 ps of jitter, times the speed of sound (340.29 meters/second), we get 340 picometers (pm, a trillionth of a meter). Let’s put this into perspective. A single atom of gold is 135 pm in diameter. If you move your head by the thickness of 2.5 atoms of gold then you are introducing 1 ps of jitter!
Looking at it slightly differently, if your audio sample rate is 96 KHz, and you move 340 pm for each sample then get a speed of 0.033 mm/second. So, if you move your head back and forth at a speed of 1/30th of a millimeter per second then you are causing 1 ps worth of jitter.
At 2 ns of jitter, that distance is 0.68 um (micro-meters). While 2000 times larger than 340 pm, this is still super small. A red blood cell averages 7 um, so this distance is 1/10th of that. Your ear drum is 30 to 120 um thick. The wavelength of red light is about 0.65 um.
What this means is that if your sound system was absolutely perfect, your own body and it’s tiny movements would cause the equivalent of 1 ps to 2 ns worth of jitter (and probably a lot more). When you put your finger on your neck you can feel pulsing though your arteries and veins. There are cameras that can actually detect this and determine your pulse rate from a distance. That same force will cause your eardrum to move, ever so slightly, with each beat of your heart. That movement is much larger than 0.68 um, and way more than 340 pm. That’s why, in a quiet room, you can hear your own heart beat.
The audio jitter effects caused by your heart is greater than what 2 ns of clock jitter will cause.
Jitter: The winds of change
We now know that 2 ns of jitter is the same as changing the distance by 0.68 um, and that our body will do that naturally. But what else can cause that? Wind, for one. Sound waves can be blown around by the wind, especially the high frequencies. This is commonly seen in outdoor concerts where the high frequencies can actually be “away” from the audience. If you’re sitting on the edges of the audience, at the back, you might hear this as the high frequencies disappearing and then reappearing.
We’re listening in our living room, not at an outdoor concert. So what is the minimum air speed that could cause the equivalent of 2 ns of jitter? For this experiment, let’s assume that the listener is 2 meters away of the speaker. Going through the calculations, we can see that it is an air-speed of 0.116 mm/second. This is a tiny fraction of the speed of air coming out of your HVAC system. And a tiny fraction of what you cause by breathing. Even just the convection currents in the room, caused by your warm body, will be more than 0.116 mm/second!
Of course, these numbers were for 2 ns of jitter. For 1 ps, divide the numbers by 2000.
I’ll admit I’m somewhat glossing over the details here. To really have an effect the air should be turbulent, with some parts moving much faster than 0.116 mm/second, and other parts moving slower or in the opposite direction. Reality is that this does happen, and 0.116 mm/second is so slow that just about anything will make air move faster. It’s just that the math gets really nasty and I didn’t want to go through that labor. The important point is that the air speed required to “sound like jitter” is not just achievable, you can’t prevent it!
Jitter: Taking an excursion
Your speaker doesn’t sit still. If it did, it wouldn’t be called a speaker. It moves. It moves much faster and farther than anything we’ve discussed so far. A typical 6 inch driver at moderate volume levels is moving about 2 mm (peak to peak). Even your tweeter is moving much more than 0.68 um.
Look at it this way: lets say that your one-way speaker is outputting a 1 Khz sine wave and a 20 KHz sine wave. At 1 Khz, that speaker cone is moving in and out. On top of that, is the 20 KHz sine. The movement of the cone at 1 KHz is causing a variation in distance to the listener for the 20 KHz sine.
In a nice listening room, your speaker is probably the biggest contributor of jitter!
Conclusion
Saying that “jitter in the femtosecond range is audible” is laughable at best. Jitter of 1 ps is barely measurable in the audio data. Jitter of 2 ns is easy to achieve but most equipment is better than that.
Before worrying about 2 ns of jitter, you need to remove the other sources of “jitter” in your listening room. To do this: Stop breathing, stop your heart, cool your body down to room temperature, seal the room from any outside air, turn off that hot Class-A amp, and disconnect your speakers. That’s all!
In short: anybody who claims to be able to hear 2 ns of jitter is either a mistaken, a liar, or a zombie.
I’ll assume the best by assuming that they are a zombie!
LP
P.S:
Zombie ni v nikakršni korelaciji z "demokratičnimi" izjavami vodje SDS v Sloveniji.
. |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
ambasador
Pridružen/-a: Sre Feb 2011 19:52 Prispevkov: 6257 Kraj: Izola
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 16:16 Naslov sporočila: |
|
|
Saj ne gre za analogni jitter. Gre za napako pri dekodiranju. Jitter se lahko sprehaja (je beseda za neenakomeren takt, aritmijo, če hočeš) a znotraj določenih okvirov - zaželjeno je, da takta pri konverziji ne preskoči. To je vse.
Mater koliko besed. Je prav nataknjen.. _________________ Carpe Diem
Nazadnje urejal/a ambasador Pon Jun 17, 2013 16:23; skupaj popravljeno 1 krat |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
mestn pu

Pridružen/-a: Sre Jan 2009 22:21 Prispevkov: 2635 Kraj: domžale
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 16:20 Naslov sporočila: |
|
|
Nisem si mislil, da je še kdo toliko nepismen, da ne bere kaj so zombie companies(paradni konji SLO naciiteresa, ki so tako nekonkurenčni in zapufani, da jih držimo pri življenju davkoplačevalci z stalnim dofutranjem-dokapitalizacijo državnih bank) in kaj je zombie banking, ki tako subsidira neproduktivne(to poznamo že desetletja) v škodo produktivnih.
Za vse prebivalce SLO vasi, ki še kar ne vedo ne vedo kaj je "zombie"..
http://www.bbc.co.uk/news/business-20262282
http://en.wikipedia.org/wiki/Zombie_company
Zakaj nikomur od nas na forumu ne rata, da bi nas subsidirali leta in leta, mi pa bi fino denar lifrali v davčne oaze, tajili davke in fasali še subvencije v obliki "nepovratnih kreditov"?
Že izraz "nepovratni kredit za sposobne menežerje" pove, da gre za vero v čisti idiotizem, saj vsak od nas kredit vrne, če ne ga rubijo.
Sposobni bi morali vrnit kredit še prej, če ne so-nesposobni, pika in konec debate.
Jitter na signalu je eno, mehanske mikroscilacije pa so povsem nekaj drugega, se pa "izrazijo" na izhodu-zvočnikih, zelo podobno kot jitter.
Tudi zato bo bolj togo grajen dvojni MKP kondenztor, kot so recimo Mundorf Supreme in podobni, bolj imun na mehanske mikrocilacije, kot nek poceni MKP.
Enako velja za celo vrsto kvalitetnejših delov za motorje, od letalskih do avtomobilskih.
Boljši materijali in izdelava, manj vibracij, prenesejo večje obremenitve od povprečnih delov iz potrošniških programov.
Slepa vera, da je audio pri delih z višjo stopnjo obdelave in materijalov neka izjema med vsemi tehnologijamiin in da so deli s police elektroštacune enaki delom z višjo stopnjo obdelave, je smešna, ker je pač-slepa. _________________ Great people talk about ideas, average people talk about things, small people talk about other people. |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
vintagesonic
Pridružen/-a: Sre Mar 2010 17:24 Prispevkov: 1437 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 17:31 Naslov sporočila: |
|
|
| mestn pu je napisal/a: | | Nisem si mislil, da je še kdo toliko nepismen, da ne bere kaj so zombie companies |
Jaro, jaz sem uvrstil pripis glede "zombijev " oziroma njihovih stranskih učinkov, v rubriki P.S. in ga uvrstil čisto na koncu.
Na to temo se lahko prijateljsko pogovoriva na kakšnem piru čeprav menim, da bi bilo mnogo več zanimivejših tem za debato. Tule nima smisla nadaljevati.
Že v uvodu sem poudaril, da je članek več ali manj akademske narave. Je način alternativnega razmišljanja kaj človeško uho kot "enostavni" mehanski receptor v kombinaciji z algoritmi možganov doseže in kje so meje slušne percepcije in njenih stranskih efektov.
Če nekdo trdi, da lahko zaznava spremembe oscilacije master word clocka v področju nekaj ns na strani konverzije ne dvomim, da sliši tudi ultrazvočno ali infrazvočno valovanje. Mu ne morem dokazati da ne sliši. Bi me pa hipotetično zanimalo, koliko mikronov bo debel njegov bobnič na obdukciji pri 80 letih. Zna biti zanimiv podatek
Od tu prispodoba z netopirji
Edina opora so mi statistični podatki v literaturi, ki so izvedeni na vzorcu nekaj desetisoč audiometrij.
Zagotovo poznaš teorem Gaussovega "zvonca", oziroma njene statistične funkcije. Lahko si v področju znotraj ali pa zunaj delta okna. Kolikšna je verjetnost kje se nahajaš je pa že stvar matematike in statistike.
LP
Nazadnje urejal/a vintagesonic Pon Jun 17, 2013 17:40; skupaj popravljeno 1 krat |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
ambasador
Pridružen/-a: Sre Feb 2011 19:52 Prispevkov: 6257 Kraj: Izola
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 17:37 Naslov sporočila: |
|
|
@vintagesonic
ne razumem zakaj si prilepil tisti članek, rekoč da se v sosednji temi dajemo okoli tega. V nalimanem članku ni ne duha ne sluha o temu kar se tam pogovarjamo. Tip govori čisto druge stvari...
Jitter kot časovni odmik od takta v katerem deluje konverzija je nekaj desetega. Takt je 44.100Hz in jitter označuje samo čas trajanja (časovno zamaknitev) ko bi moralo priti do preskoka ali pa ga je prehitelo.
To ni nekaj zabetoniranega in nepremičnega - ker potem bi ali delovalo perfektno ali bi sploh ne delovalo - ampak se stalno spreminja. Pri meritvi jitterja se izmeri statistično v katerih okvirih se giblje.
Kot rečeno, on se lahko spreminja, važno samo da ne zamudi ali prehiti takta. Pa če že to počne, kar itak je normalno, da vsaj to ne dela prepogosto.
Slišni učinki trenutkov ko pride do napačne KONVERZIJE (kadar zaradi jitterja prehiti ali zamudi takt konverzije) pa so nekaj drugega. Ti ne poslušaš pikosekund jitterja, ampak napake, ki jih nestabilen/nesinhroni clock proizvaja.
Kaj ima pulziranje srca opraviti z D/A konverzijo ne vem. In zombiji s pulziranjem srca tudi ne. In politika in podjetja in mestn. Pa še netopirji povrhu. _________________ Carpe Diem |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
vintagesonic
Pridružen/-a: Sre Mar 2010 17:24 Prispevkov: 1437 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 18:05 Naslov sporočila: |
|
|
| ambasador je napisal/a: | Jitter kot časovni odmik od takta v katerem deluje konverzija je nekaj desetega. Takt je 44.100Hz in jitter označuje samo čas trajanja (časovno zamaknitev) ko bi moralo priti do preskoka ali pa ga je prehitelo.
Kot rečeno, on se lahko spreminja, važno samo da ne zamudi ali prehiti takta. Pa če že to počne, kar itak je normalno, da vsaj to ne dela prepogosto.
Slišni učinki trenutkov ko pride do napačne KONVERZIJE (kadar zaradi jitterja prehiti ali zamudi takt konverzije) pa so nekaj drugega. Ti ne poslušaš pikosekund jitterja, ampak napake, ki jih nestabilen/nesinhroni clock proizvaja. |
Ja saj o tem govorim, o čem drugem pa?
| vintagesonic je napisal/a: | | Če nekdo trdi, da lahko zaznava spremembe oscilacije master word clocka v področju nekaj ns na strani konverzije ne dvomim, da sliši tudi ultrazvočno ali infrazvočno valovanje. |
| ambasador je napisal/a: | ne razumem zakaj si prilepil tisti članek, rekoč da se v sosednji temi dajemo okoli tega. V nalimanem članku ni ne duha ne sluha o temu kar se tam pogovarjamo. Tip govori čisto druge stvari...
Kaj ima pulziranje srca opraviti z D/A konverzijo ne vem. |
Tukaj je govora predvsem o sposobnosti percepcije človeškega sluha glede na dane okoliščine. Si že bil kdaj v akustično popolnoma gluhi sobi več kot 10 minut?
LP |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
ambasador
Pridružen/-a: Sre Feb 2011 19:52 Prispevkov: 6257 Kraj: Izola
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 18:44 Naslov sporočila: |
|
|
Hm, so ljudje, ki mislijo da štiritaktni bencinski motor samo enkrat poči po vžigu svečke - in potem stvar deluje sama. Sicer ne vedo kako..
Morda tudi jitter preskoči za eno nanosekundo - in potem vse tiho. Kako bi kdo vedel da se je to zgodilo tisto bogo eno samo osamljeno nanosekundo - še zaposleni v zombi podjetju ne, čeprav jim ne utripa srce in imajo teoretično možnost slišati nanosekundo med dvemi atomi zlata..
CD je perfekten. Jitter ne dela problemov. V bistvu problema sploh ni. Problem smo ljudje, ki o problemih govorimo. Verjetno si jih kar izmislimo, da nam ni dogčas. _________________ Carpe Diem |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
stormsonic

Pridružen/-a: Sre Jan 2009 2:00 Prispevkov: 766 Kraj: MB
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 18:48 Naslov sporočila: |
|
|
Eh, tista tema je totalno zabluzila, meni se ne da več tam pisat.
Ja, zanimivo razmišljanje zgoraj. Ampak tale je pozabil, da kadar govorimo o jitterju, moramo govoriti tudi o frekvenci. Če je npr. govora o 5 pS jitterja, to ne pove nič otipljivega, če ni podatka, na kaj se ta jitter nanaša, kaj je bilo merjeno.
Recimo, da imamo clock 24.576000 MHz, ki ima 10pS jitterja v območju med 0.1 in 1000 Hz. Če to prenesemo v slišno audio območje, recimo bas pri 100 Hz, potem se bo jitter meril v uS, torej 1000000x (milijon-krat) več.
Kot bi poslušal muziko, žena bi te držala za glavo in jo obračala levo-desno, otroci bi migali zvočnike levo-desno, hišo pa bi stresal potres
Grem zdaj hitro, preden pride Bojc in napiše, da je on to že dolgo vedel oziroma da je on izumil jitter  _________________ My DMM will go only to 10, maybe your DMM can go to 11? |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
vintagesonic
Pridružen/-a: Sre Mar 2010 17:24 Prispevkov: 1437 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 19:27 Naslov sporočila: |
|
|
| ambasador je napisal/a: |
CD je perfekten. Jitter ne dela problemov. V bistvu problema sploh ni. Problem smo ljudje, ki o problemih govorimo. Verjetno si jih kar izmislimo, da nam ni dogčas. |
| stormsonic je napisal/a: |
Kot bi poslušal muziko, žena bi te držala za glavo in jo obračala levo-desno, otroci bi migali zvočnike levo-desno, hišo pa bi stresal potres
: |
Mislim, da gre debata v pravo smer
LP |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
joztom
Pridružen/-a: Pon Jan 2013 11:07 Prispevkov: 1975 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 20:07 Naslov sporočila: |
|
|
| Kupim CD, ki ima ogromno jitterja, da se mu posvetim. Mislim da sem ga zanemaril in upam da ne bo zameril. Z meni dostopno tehniko tega ne morem prepoznavati, imam samo en star vintage HP osciloskop 40MHz |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
stormsonic

Pridružen/-a: Sre Jan 2009 2:00 Prispevkov: 766 Kraj: MB
|
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
ambasador
Pridružen/-a: Sre Feb 2011 19:52 Prispevkov: 6257 Kraj: Izola
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 21:42 Naslov sporočila: |
|
|
Dragi moji - nasvidenje, odhajam iz te teme
Kot sem rekel, nisem v digi vodah in sem samo prenesel, kar sem zasledil v italijanskih revijah, katere kupujem.
Z vami se ne bom prerekal. Kar sem napisal je tisto, kar me je prepričalo in se mi tudi potrdilo v praksi.
Poleg tega da tudi druge informacije iz neta potrjujejo to.
Torej vam ne verjamem. Še posebej ker iz vaših izvajanj ne morem izluščiti nobenega odgovora/razlage za dogajanje v praksi, niti kaj si pomagati s tem pisanjem
lp
Tole spodaj niso nanosekunde, ampak konkretni nasveti kako prepoznati player s slabim jitterjem:
Italijani so takole rekli:
prva trpi dinamika. Vedno in krepko. Naslednje je bas ki ne gre globoko kot bi moral, nima dovolj energije (ni prave teže, mogočnosti) in ni prav definiran. To so glavni znaki slabega jitterja, ki so vedno prisotni. Potem so še druge napake in napakice, ki so od primera do primera različne, _________________ Carpe Diem |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
vintagesonic
Pridružen/-a: Sre Mar 2010 17:24 Prispevkov: 1437 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Pon Jun 17, 2013 23:25 Naslov sporočila: |
|
|
| ambasador je napisal/a: | | Dragi moji - nasvidenje, odhajam iz te teme |
Ambasador, popolnoma legitimna odločitev. Vsak si lahko poišče sebi najbolj zanimive teme in sogovornike.
Upam da zaradi tega ni nekih osebnih zamer, ker ne bi imelo smisla. Se "srečamo" v kakšni drugi rubriki.
LP
p.s....Še v pojasnilo
| ambasador je napisal/a: |
Kaj ima pulziranje srca opraviti z D/A konverzijo ne vem. In zombiji s pulziranjem srca tudi ne. In politika in podjetja in mestn. Pa še netopirji povrhu. |
Zelo enostaven odgovor lahko najdeš celo na :
http://sl.wikipedia.org/wiki/Zvok
Sloni in aligatorji za komunikacijo uporabljajo zvok nižjih frekvenc, medtem ko miši, netopirji in nekateri insekti uporabljajo zvok višjih frekvenc. Oboji pa uporabljajo zvok s frekvencami, ki so zunaj dosega človeškega sluha.
Drugače se pa v tebi ljubši rubriki ljudje ukvarjajo z zelo zanimivimi projekti kot je realizacija recimo 48 bitnih DAC-ov ( za tržišče ),navkljub dobronamernemu nasvetu mojega kolega, ki mu je že pred časom svetoval:
| Jaka od Hajdinjaka prjatu je napisal/a: |
te moram opozoriti, da 48 bitni DAC ne pomeni 48 različnih nivojev na izhodu iz DACa, ampak gre za 2^48 izhodnih nivojev oziroma za dinamični obseg 289dB |
Sicer pa od viška ne boli glava, kajne?
Od tu namig za "netopirje".
Na temu mestu se brez Jitter-ja pridružujem soforumašu "Stormu" ki pravi :
| stormsonic je napisal/a: | Grem zdaj hitro, preden pride Bojc in napiše, da je on to že dolgo vedel oziroma da je on izumil jitter  |
|
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
jacoby
Pridružen/-a: Sre Jun 2008 10:23 Prispevkov: 1111
|
Objavljeno: Tor Jun 18, 2013 08:21 Naslov sporočila: |
|
|
Vintage
ti si en navaden provokator, nekaj prebiraš, v elektroniki pa v bistvu nimaš pojma, tako kot še nekaj frajerjev tukaj...sami filozofi...povzetki...citati...
Me zanima kaj bi bilo, če bi se soočil z enim od naših "slovenskih netopirjev" brez neta in googla... |
|
| Nazaj na vrh |
Telefon: 051383384 |
|
 |
vintagesonic
Pridružen/-a: Sre Mar 2010 17:24 Prispevkov: 1437 Kraj: Ljubljana
|
Objavljeno: Tor Jun 18, 2013 08:47 Naslov sporočila: |
|
|
| jacoby je napisal/a: | Vintage
ti si en navaden provokator, nekaj prebereš, v elektroniki pa v bistvu nimaš pojma, tako kot še nekaj frajerjev tukaj...sami filozofi...povzetki...citati...
Me zanima kaj bi bilo, če bi se soočil z enim od naših "slovenskih netopirjev" brez neta in googla... |
Jackoby, netopirji so v Slovenji ogrožena in zakonsko zaščitena vrsta. Se čutiš ogroženega tudi ti ?
Provokacija nima v življenju vedno in samo negativne konotacije. Lahko izzove tudi pozitivne čustvene odzive na nasprotni strani. Kar se tiče provokacij na temu forumu lahko samo pripomnim, da se sploh ni potrebno pretirano truditi, da "izvajaš to dejavnost", ker materiala za obdelavo kolikor hočeš.
Recimo en tak tipični primer so električni filtri brez obračanja faze. Na to temo boš ti in tebi podobni najbrž vedeli veliko več povedati. Meni žal med celotnim časom študija ni uspelo zaznati tega nadnaravnega pojava. Sem očitno obiskoval neke čudne šole.
Zelo podobna situacija je tudi z D/A konverterji, ki naj bi imeli na izhodu skoraj 300 dB dinamičnega območja. Eno je istočasna obdelava večjega števila digitalnaih signalov v sistemu internega procesiranja audio mešalnie mize ( ki gre v področje 40 bitov in celo več ), popolnoma drugo pa je procesiranje 48 bitov na izhodu DAC-a. Kakšna ušesa moraš imeti za to, da lahko registriraš takšno stopnjo dinamike zvoka? Je to sploh potrebno?
LP
P.S.
Da ne bo narobe razumljeno, to je samo izmenjava mnenj in ne kreganje. Jaz mirno živim ob dejstvu da ni nobene potrebe, da bi se vsi strinjali z menoj. Lahko tudi ti?
. |
|
| Nazaj na vrh |
|
 |
|
|
Ne, ne moreš dodajati novih tem v tem forumu Ne, ne moreš odgovarjati na teme v tem forumu Ne, ne moreš urejati svojih prispevkov v tem forumu Ne, ne moreš brisati svojih prispevkov v tem forumu Ne ne moreš glasovati v anketi v tem forumu
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|
|